Ingénierie de la performance

Traduction de l’interface utilisateur du jeu sans altération de la mise en page ni perte d’immersion

La traduction d’une interface de jeu vidéo exige bien plus qu’une simple exactitude linguistique. Une traduction parfaite est inutile si elle altère la mise en page, déborde des boîtes de dialogue ou brise l’immersion du joueur. Les outils de traduction génériques traitent les chaînes de l’interface utilisateur comme des mots isolés, ignorant les contraintes d’espace strictes, les variables complexes et…

Pourquoi la mise en page de votre application est-elle altérée lorsque vous ajoutez une nouvelle langue (et comment y remédier) ?

L’ajout d’une seule langue à une mise en page à largeur fixe peut augmenter le volume du texte jusqu’à 30 %, ce qui perturbe instantanément l’interface utilisateur. Lors de la conception pour un public international, il est facile de supposer qu’une mise en page restera intacte dans toutes les régions. Cependant, l’ajout d’une nouvelle langue entraîne souvent un débordement, une troncature…