Traduction de l’interface utilisateur du jeu sans altération de la mise en page ni perte d’immersion
La traduction d’une interface de jeu vidéo exige bien plus qu’une simple exactitude linguistique. Une traduction parfaite est inutile si elle altère la mise en page, déborde des boîtes de dialogue ou brise l’immersion du joueur. Les outils de traduction génériques traitent les chaînes de l’interface utilisateur comme des mots isolés, ignorant les contraintes d’espace strictes, les variables complexes et…